Intersection Conference 2018

L’importanza della collaborazione tra Ux e sviluppo Ci vuole un'integrazione perfetta tra design e sviluppo per creare prodotti digitali user friendly, ma questo purtroppo non è sempre considerato un punto cruciale dalle aziende. Gli sviluppatori si sentono frustrati quando i designer progettano cose che sono impossibili (impossibili da implementare, non compatibili con le API, che causano problemi cross-browser) e sono poi gli stessi sviluppatori che si trovano a gestire tutti i bug creati dalla complessità del design. Dall’altra parte i designer non riescono mai a capire perché le loro interfacce non arrivino intatte all’utente finale. Come fanno gli sviluppatori a non accorgersi che il font utilizzato o la dimensione dei bordi non sono simili al file di Sketch/Photoshop/Illustrator? Bisogna sempre scrivere tutto nel dettaglio, perché non sono in grado di intuire la scelta giusta? Interazione e collaborazione, la strada per collegare UX e Sviluppo: La situazione può però cambiare! Fortunatamente le cose stanno iniziando a evolversi nelle aziende che sono disposte a riconsiderare l'approccio da “linea di produzione” vecchia scuola, dove venivano disegnate immagini ad alta risoluzione di siti Web e gettate oltre il muro per gli sviluppatori, che iniziavano poi a lavorarci alcuni sprint più tardi e quando i designer erano già passati al progetto successivo. Si sta infatti iniziando a comprendere che i designer e gli sviluppatori, che realizzano tali progetti, dovrebbero avere un contesto, una tempistica, una lingua e degli incentivi condivisi. Molti anni fa, Melvin Conway aveva già osservato che il modo in cui le organizzazioni erano strutturate avrebbe avuto un forte impatto su tutti i sistemi/prodotti che avrebbero creato. Nel suo “How Do Committees Invent“ ha scritto: “Qualsiasi organizzazione che progetta un sistema (definito in senso più ampio rispetto ai soli sistemi informativi) produrrà inevitabilmente un progetto la cui struttura è una copia della struttura di comunicazione dell'organizzazione“. Sfortunatamente, l'implementazione di processi che favoriscano la comunicazione aperta e facilitino la collaborazione tra team cross-funzionali può rivelarsi piuttosto impegnativa. INTERSECTION CONFERENCE: UX DESIGNER E SVILUPPATORI A CONFRONTO: C'è un gap che deve essere superato: l'obiettivo di Intersection Conference è aiutare le organizzazioni a colmarlo e contribuire a promuovere una discussione su strumenti, processi e mezzi di collaborazione al fine di aumentare la produttività e la comprensione tra ux designers e sviluppatori. La conferenza sarà strutturata in una giornata di workshop e una di talks con più di 21 sessioni, che affronteranno temi quali: ux e development strategy, design e development techniques, digital transformation, ux e development team management, vui development e design. Tra gli speakers spiccano figure di rilievo nel panorama dell’ux design e dello sviluppo a livello mondiale: - Eva-Lotta Lamm (una delle migliori ux designer e Illustratrici d'Europa, in-house designer per Google, Skype, and Yahoo! ) - Dave King (Visual & Design Thinking Strategist per Xplane e co-ideatore di tecniche di Gamestorming) - Mathieu Dutour (Software developer per Sketch e founder di Kaktus.io) - molti altri in-house designer e sviluppatori da Google, Thoughtworks, Balsamiq, Designit... L’OBIETTIVO DI INTERSECTION CONFERENCE? Favorire una comunicazione aperta e promuovere processi di lavoro che stimolino la collaborazione tra team di UX e sviluppo, aiutando il cambiamento nei metodi di lavoro e comunicazione nel nostro settore, oltre a fornire punti di vista interessanti e stimolanti a supporto della creazione di world-class people friendly digital products. L’appuntamento è a Milano, 1-2 Ottobre 2018! Maggiori informazioni: https://intersection-conference.eu/ Ticket & Info: https://www.eventbrite.it/e/biglietti-intersectionux-development-4418322...